INTRODUCCIÓN

El Campeonato del Mundo de Puzzles es una competición anual que reconoce y premia a los montadores de rompecabezas más hábiles  del mundo. Está auspiciada por la Federación Mundial del Puzzle, organización formada por Asociaciones y aficionados de más de 30 países.

El torneo consta de 3 pruebas independientes, equipos, parejas e individual, pudiendo una misma persona participar en una o varias categorías. Las pruebas se celebran durante los días 28 y 29 de Septiembre en la Cúpula del Milenio en Valladolid (España).

PARTICIPACIÓN

La organización tratará de dar cabida a todas las personas del mundo que deseen participar, por ello, cada año establecerá un cupo máximo en cada categoría en función de la demanda de participación del año anterior.

El máximo de participantes en 2019 se establece en 100 equipos, 200 parejas y 200 participantes en categoría individual, distribuidos de la siguiente manera:

Equipos: Los dos primeros equipos registrados por país(*) hasta llegar a un máximo de 50 equipos, tienen plaza asegurada si realizan la inscripción antes del 1 de julio. A partir de esa fecha, se elimina la restricción de 2 equipos por país, tramitándose todas las inscripciones recibidas anteriormente hasta un máximo de 90 por riguroso orden de inscripción.

Parejas e Individual: Los 4 primeros inscritos por país(*) hasta llegar a un máximo de 100 en cada categoría, tienen plaza asegurada si realizan la inscripción antes del 1 de julio. A partir de esa fecha, se elimina la restricción por país, hasta un máximo de 190 por riguroso orden de inscripción.

La organización se reserva un cupo de 10 plazas por categoría.

(*) Al menos la mitad de sus miembros deben ser de la misma nacionalidad.

REGISTRO

El plazo de recepción de solicitudes comienza el 1 de mayo a las 00:00h.

Sólo son válidas las inscripciones recibidas por email con el formulario oficial en pdf o el formulario on-line a partir del 1 de julio y se haya recibido el pago de la cuota de inscripción dentro del plazo previsto indicado al realizar la solicitud.

Las cuotas de inscripción del WJPC 2019 son las siguientes:

  1. Equipos: 60 euros (incluye los 4 puzzles del campeonato, 1000, 1000, 1500 y 2000 piezas)
  2. Parejas: 20 euros (incluye puzzle oficial WJPC 500 piezas)
  3. Individual: 16 euros (incluye puzzle oficial WJPC 500 piezas)

Todas las inscripciones deberán ser abonadas en la cuenta Banco Sabadell IBAN: ES84 0081 0522 7100 0135 3239. Se podrá abonar una o varias inscripciones en la misma transacción, indicando en el concepto las referencias de las solicitudes.

Una vez comprobado el pago, la organización notificará por email al solicitante la confirmación del registro en el WJPC. En caso de anulación, la organización sólo devolverá el importe de la inscripción si se anula la solicitud hasta 2 semanas antes del comienzo del Campeonato.

Los cambios de composición de parejas y miembros de un equipo de inscripciones confirmadas son posibles hasta 7 días antes de la celebración del Campeonato. Todos los cambios deben ser solicitados por email a la organización detallando los datos necesarios para llevar a cabo el cambio.

La Organización publicará la lista oficial de participantes el 1 de Septiembre y la última semana facilitará a todos los participantes a través de email la posición final de su mesa en la zona de competición.

La ubicación de los participantes dentro de la zona de competición obedece a los siguientes criterios:

  1. En las primeras filas se situarán los participantes de cada país que hayan obtenido mejor clasificación en torneos anteriores o constatado el nivel en otros torneos.
  2. Al menos un participante de cada país representado estará en las primeras filas, independientemente del nivel de experiencia del participante.

La organización se reserva el derecho de admisión a personas que puedan alterar el orden o hayan demostrado una actitud opuesta al espíritu de la WJPF.

CATEGORÍA EQUIPOS

Montaje de 4 puzzles de 1000, 1000, 1500 y 2000 piezas en un tiempo máximo de 8 horas entre grupos de hasta 5 personas (4 simultáneamente). El equipo ganador será el que monte los 4 puzzles en el menor tiempo posible. En el caso de no finalizar ningún equipo antes del plazo máximo, el vencedor será el que mayor número de piezas haya colocado correctamente durante las 8 horas.

La prueba dará comienzo el sábado 28 a las 12 AM. Todos los equipos participantes deberán presentarse en la Cúpula del Milenio 30 minutos antes del comienzo de la prueba. Las mesas irán numeradas y con los nombres de los integrantes del equipo así como el país al que pertenecen.

Hasta que el presentador no señale el comienzo de la prueba, los equipos no pueden manipular, desprecintar o abrir las cajas de puzzles que se hallan sobre la mesa.

Tras poner en marcha el cronómetro, cada equipo debe elige el orden en el que desea montar los puzzles, que puede ir decidiendo según vaya finalizando cada puzzle. En ningún caso, un equipo puede tener 2 puzzles abiertos a la vez sin finalizar. Si un equipo quisiera pasar al siguiente puzzle, podría descartar el actual teniendo que destruir la parte construida y guardarla nuevamente en su caja.

Solo computan las piezas de puzzles finalizados correctamente o sin finalizar al llegar al tiempo máximo permitido (8 horas). En el recuento final de piezas, solo se sumarán al cómputo final, los grupos de 3 o más piezas unidos correctamente

Solamente pueden permanecer dentro de la zona de competición un máximo de 4 participantes por equipo, si hubiera un reserva, éste tendría que estar fuera de la zona y solo puede acceder hasta la mesa para efectuar un cambio por alguno de sus compañeros.

Los cambios están permitidos y se pueden realizar tantas veces como se quiera sin necesidad de avisar a un juez.

Si un equipo finaliza un puzzle, debe advertir previamente a un juez para que se desplace a la mesa y autorice el comienzo del siguiente puzzle, registre en el acta el tiempo parcial o final si se trata del último puzzle. Todos los puzzles finalizados deben ser comprobados por un juez para constatar que el puzzle se ha construido correctamente.

Cada equipo puede proveerse si lo desea de hasta 4 bandejas de cartón, foam u otro tipo de material de un tamaño máximo de A2 como ayuda durante el montaje de los puzzles.

La organización aconseja lucir la misma camiseta todos los miembros del equipo, con los nombres y el país de procedencia.

CATEGORÍA PAREJAS

Montaje por parejas de un puzzle de 500 piezas inédito en un tiempo máximo de 90 minutos. La pareja ganadora será consiga finalizar el puzzle en el menor tiempo posible. En el caso de no finalizar ninguna pareja antes del plazo máximo, los vencedores serán aquella pareja que haya colocado correctamente el mayor número de piezas.

La prueba dará comienzo el domingo 29 a las 09:30 AM. Todas las parejas participantes deberán presentarse en la Cúpula del Milenio 30 minutos antes del comienzo de la prueba. Todas las mesas irán numeradas con los nombres, así como el país de procedencia.

Cada pareja puede proveerse si lo desea de hasta 2 bandejas de cartón, foam u otro tipo de material de un tamaño máximo de A3 como ayuda durante el montaje de los puzzles.

Cuando una pareja esté próxima a finalizar el puzzle, levantará la mano para advertir a un juez para que tome nota del tiempo en el momento de la finalización. El juez, tras dar por correcto el montaje, anotará el tiempo empleado en el acta y procederá a entregarlo a la mesa del juez principal.

Todos las parejas que finalicen el puzzle antes del tiempo máximo permitido, deberán abandonar la zona de competición.

CATEGORÍA INDIVIDUAL

Montaje de un puzzle de 500 piezas inédito en un tiempo máximo de 2 horas. El ganador será el participante que consiga finalizar el puzzle en el menor tiempo posible. En el caso de no finalizar nadie antes del plazo máximo, el vencedor será aquel que haya colocado correctamente el mayor número de piezas.

La prueba dará comienzo el domingo 29 a las 12:00 AM. Todas los participantes deberán presentarse en la Cúpula del Milenio 30 minutos antes del comienzo de la prueba. Todas las mesas irán numeradas con los nombres, así como el país de procedencia de participante.

Cada participante puede proveerse si lo desea de hasta 2 bandejas de cartón, foam u otro tipo de material de un tamaño máximo de A3 como ayuda durante el montaje de los puzzles.

Cuando un participante esté próximo a finalizar el puzzle, levantará la mano para advertir a un juez para que tome nota del tiempo en el momento de la finalización. El juez, tras dar por correcto el montaje, anotará el tiempo empleado en el acta y procederá a entregarlo a la mesa del juez principal.

Todos los participantes que finalicen el puzzle antes del tiempo máximo permitido, deberán abandonar la zona de competición.

PREMIOS

La entrega de premios de todas las categorías tendrá lugar inmediatamente después de la finalización de la prueba individual, es decir, el domingo 29 a las 14:00h.

La Organización entrega al primer clasificado de cada categoría el trofeo que reconoce como Campeón del Mundo en la modalidad, así como un premio económico de 400 € al mejor equipo, 400 € a la mejor pareja, y 500 € al mejor montador de puzzles del mundo.

Para los subcampeones de Equipos, Parejas e Individual, los premios son de 200 €, 200 € y 300 € respectivamente junto con el trofeo de Subcampeones del Mundo.

Los premios para los terceros clasificados son de 100€ en cada categoría y el trofeo,

CONDICIONES GENERALES

Solo está permitido acceder a la zona de competición los participantes, jueces, y personal autorizado.

Los participantes solo podrán montar el puzzle en su mesa asignada y dentro del recinto de competición. El letrero indicador del nº de mesa deberá estar siempre visible para facilitar la labor de los jueces.

No se permite llevar iluminación extra ni usar plantillas impresas o en formato digital en las que se pueda ver cualquier tipo de patrón de corte del fabricante.

Cualquier ayuda durante la competición de una persona ajena a los participantes, puede ser motivo de descalificación.

En parejas e individual, en caso de usar mesas compartidas, no se permite invadir la zona del participante contiguo ni entorpecer la construcción, pudiéndose descalificar si un participante llegara a entorpecer gravemente a otro participante.

El solicitante acepta que los datos de nombre, nacionalidad y edad aparezcan en la lista de participantes del Campeonato Mundial de Puzzles (WJPC), clasificaciones y cualquier otra publicación digital o impresa relacionada con el Campeonato y autoriza a WJPF a usar su imagen en Fotografías y videos o cualquier otro medio grabado durante la celebración de las pruebas en las que el solicitante aparece para Difusión del Campeonato Mundial de Puzzles.

Todas las imágenes y videos publicados son propiedad intelectual de WJPF.

Solamente se aceptan participantes mayores de 16 años, a menos que estén acompañados por un adulto como pareja o equipo.

La organización no se hace responsable de los objetos perdidos durante el campeonato.

Las decisiones de los jueces durante las pruebas son inapelables.

El hecho de participar en el Campeonato del Mundo supone la total aceptación de las bases. Cualquier incidencia surgida no reflejada en las mismas, será resuelta por la Organización.